Autodesk Maya Kursu
İçinde bulunduğumuz yüzyıl yapay zeka, dijital tasarım ve yazılımla şekillendirilecek bir gelecek inşa ediyor. Bu, artık bireylerin dijitale adapte olmakla başarı kazanacağını gösteriyor. Tasarım, yazılım ve yaratıcılık kazandıran eğitimlerle bilgi birikiminizi geliştirmeniz sizi hem çok daha yüksek gelirli kariyer olanaklarına hem de uluslararası yeni bir bakış açısına yönlendirecektir. Metaverse, AR, VR ve MR gibi hepyeni teknolojik simülasyon dünyalarında yerini almak ve bu dünyaların kurucularından biri olmak için zaman kaybetmeden bu eğitime kayıt ol.
Tutkuluysanız ve nesneleri ve karakterleri 3B modellemeye başlamak istiyorsanız, endüstride daha yaygın olan 3B yazılım olan Autodesk Maya’ya hakim olmanız çok önemlidir. Bu eğitimde, 3B modellemeyi Maya’nın sunduğu tüm araçları sıfırdan kullanmayı, karakter modelleme tekniklerini, malzeme ve ışık oluşturmayı ve sahneyi oluşturmayı öğreneceksiniz.
Eğitime Kimler Katılabilir?
- Tasarımla ilgilenenlere
- Animasyonla ilgilenenlere
- Video oyun yapmak isteyenlere
- Çevre tasarımıyla ilgilenenlere
Eğitim Süreci:
24 saat her hafta 4 saat haftanın iki günü canlı ders yapılacaktır.
Sertifika Onayı :
Uluslararası ve Üniversite Onaylı Sertifika
Eğitim Konuları :
1• Maya ile Neler Yapılır, Ne Sekilde Kullanılır ?
2• Acılıs Arayüzü 3D Temel Ayarları (Menüler) Nelerdir ?
3• Maya Temel Araçlar (Manupilatör-Snapleme-Pivot) Nelerdir ?
4• Navigation – Selection – Outliner- Dublicate Kullanımları ?
5• Maya’da Obj,Fbx,Mb Dosyalarının Transferi nasıl yapılır ?
6• Polygon-Vertex-Face-Reserve Face kuralları ?
7• History-Freeze-Center Pivot kullanımları nasıl ?
8• Bridge-Extrude Hard Egde – Soft Edge-Merge-Booleans ?
9• Reduce-Remesh-Edge-Extrude-Bevel-Seperate-Combine ?
10•Modellemeye Giris ( genel hakimiyet ) ?
11•Katı Model (Balta-Masa-Bardak-Koltuk-Bina vs.)Uygulamalı ?
12•UV Nedir ? Nasıl Açılır ? (Texture) Nasıl Atılır ?
13•Keyframe Animasyon Temel Kuralları Nelerdir ?
14•Channel Box Modeling Toolkit – Attribute Editör’de Neler var ?
15•Animasyon’a Giris ( Keyleme Mantıgı )
16•Rigleme Temel Seviye ( Katı Model ) ?
17•Organik Model Nedir ? Karakter Modelleme Uygulamalı ?
18•Kamera Poly ve Material – Texture nelerdir ?
19•Dogru Dosya Kaydetmek (Save) Export-Nasıl Olur ?
20•Render Ayarları nasıl olur ? (Karakter modeli finali )
Eğitim sonunda neler kazanacaksınız
Bu eğitim ile daha önce 3D modelleme ile hiç ilgilenmemiş kişiler inorganik ve organik modelleri artık tasarlayabilcek. Tasarladıktan sonra bir modelin Uv’sinin nasıl açıldığını görüp kendi tasarladığınız modelin Uv’sini rahatlıkla açabileceksiniz ve bu sayede modelinizi daha güzel renklendirebileceksiniz. Aynı zamanda modelinize uygun ışıklandırma biçimlerini görüp ışık ayarlarını haritanıza göre oluşturabilecek ve render ayarlarınızı dilediğiniz gibi ayarlayıp realistic görüntüler alabileceksiniz ve en önemlisi modelinizi nasıl rigleyebilceğinizi anime edeceğinizi ve dudak, burun, kaş hareketlerinin yanı sıra modelinize dilediğiniz duygusal pozları verebileceksiniz.
Bir sahne düzenleyecek ve Maya’da geometriyi nasıl kuracağınızı öğreneceksiniz. 3B’de düzgünleştirmenin yollarını görecek ve anlayacaksınız. Topoloji ile ilgili temel kavramları öğreneceksiniz. Ardından, ilk karakterinizi basit bir şekilde şekillendirmek için fırçaları kullanmayı öğreneceksiniz.